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Nous étions là Gandalf le 9 & 10 mai au Geek Days

today17/05/2026 26

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Les Geek Days de Lille, qui se sont tenus du 9 au 10 mai au Lille Grand Palais, ont une nouvelle fois confirmé pourquoi cet événement est devenu un rendez-vous incontournable pour les passionnés de pop culture, de jeux vidéo et de culture geek en général. L’édition de cette année avait une énergie particulière, à la fois chaleureuse, dynamique et riche en rencontres, avec une ambiance qui mélangeait parfaitement découverte, partage et divertissement.

Dès l’entrée dans le salon, on était immédiatement plongé dans un univers coloré et vivant. Les stands s’étendaient sur plusieurs allées, chacun proposant quelque chose de différent : jeux vidéo indépendants, produits dérivés, créations artistiques, démonstrations techniques ou encore espaces dédiés au retrogaming. L’organisation était fluide, ce qui permettait de circuler facilement entre les différentes zones sans jamais se sentir submergé, même en période d’affluence.

L’un des aspects les plus marquants de ces Geek Days a été la diversité des personnes rencontrées. J’ai eu l’occasion d’échanger avec plusieurs exposants passionnés, qui présentaient leurs projets avec beaucoup d’enthousiasme. Certains développaient des jeux indépendants encore en phase de test comme Mindara, d’autres proposaient des créations artisanales inspirées de licences cultes. Dans tous les cas, on sentait une vraie volonté de partager quelque chose de personnel et de créatif. Ces discussions étaient souvent spontanées et très enrichissantes, car elles permettaient de découvrir les coulisses de projets qu’on ne voit habituellement qu’à travers un écran.

J’ai également pu discuter avec des développeurs présents sur place. Certains travaillaient sur des projets ambitieux, parfois en petite équipe, parfois seuls, mais toujours avec une passion évidente pour leur univers. Ils prenaient le temps d’expliquer leurs choix de gameplay, leurs inspirations ou encore les difficultés techniques rencontrées. Ce type d’échange donne une dimension beaucoup plus humaine à la création vidéoludique, loin de l’image parfois distante qu’on peut avoir du développement de jeux.

Un autre moment fort du week-end a été la rencontre avec des abonnés. Ces échanges étaient particulièrement agréables, car ils permettaient de mettre des visages sur des pseudonymes et de discuter directement autour de passions communes. Les conversations allaient souvent au-delà du simple contenu : on parlait de jeux, d’anecdotes personnelles, de souvenirs liés à certains univers. C’est dans ces moments-là que l’on réalise à quel point ces événements créent du lien entre des personnes qui, autrement, ne se seraient probablement jamais rencontrées.

L’un des temps forts de mon passage aux Geek Days a été ma participation à un petit tournoi de Super Smash Bros organisé en collaboration avec l’association Rétrogaming Lille Métropole. L’ambiance du tournoi était à la fois compétitive et détendue, ce qui rendait l’expérience très agréable, même pour quelqu’un qui ne cherchait pas forcément la performance à tout prix. Les matchs étaient intenses, parfois très serrés, et chaque victoire comme chaque défaite se faisait dans la bonne humeur. L’association avait bien encadré l’événement, en veillant à ce que tout se déroule de manière fluide et équitable. Au-delà des activités principales, les Geek Days proposaient aussi de nombreuses animations secondaires : quizz, démonstrations de jeux, espaces cosplay. Ces espaces permettaient de souffler entre deux activités plus intenses et d’explorer d’autres facettes de la culture geek. Le cosplay, notamment, ajoutait une vraie dimension visuelle et vivante à l’événement, avec des costumes impressionnants et un vrai travail de mise en scène de la part des participants.

En quittant le salon, on avait clairement le sentiment d’avoir vécu un week-end riche et stimulant. Les Geek Days de Lille ne sont pas seulement un salon où l’on vient consommer du contenu ou acheter des produits dérivés, c’est surtout un lieu de rencontre et de partage. Entre les exposants passionnés, les développeurs accessibles, les associations dynamiques et les visiteurs enthousiastes, l’événement réussit à créer un véritable espace communautaire.

Cette édition du 9 au 10 mai au Lille Grand Palais restera donc comme un très bon souvenir, à la fois pour les rencontres faites sur place et pour l’ambiance générale. On en ressort avec de nouvelles idées, de nouveaux contacts, et surtout l’envie de revenir l’année suivante pour revivre cette expérience.

Écrit par: Warmelin

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