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AnimKids
Une industrie entre explosion et incertitude
Jamais le jeu vidéo n’a semblé aussi ambitieux… ni aussi imprévisible. Entre annonces XXL, projets démesurés et calendriers flous, les années 2026 à 2029 s’annoncent comme un tournant majeur pour l’industrie.
Si 2026 promet une avalanche de sorties, la suite s’inscrit davantage dans une logique d’attente, de reports potentiels et de développement longue durée… avec en parallèle le retour massif des remasters.
Tableau des sorties prévues (2026 → 2029)
|
Jeu |
Date de sortie |
Statut |
Risque de report |
|
Saros |
Avril 2026 |
Confirmée |
Moyen |
|
007 First Light |
2026 (printemps estimé) |
Confirmée |
Faible |
|
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales |
18 juin 2026 |
Confirmée |
Faible |
|
Digimon Story: Time Stranger |
10 juillet 2026 |
Confirmée |
Faible |
|
Beast of Reincarnation |
4 août 2026 |
Confirmée |
Faible |
|
Marvel Tokon: Fighting Souls |
6 août 2026 |
Confirmée |
Moyen |
|
Halloween: The Game |
8 septembre 2026 |
Confirmée |
Moyen |
|
Phantom Blade 0 |
9 septembre 2026 |
Confirmée |
Moyen |
|
Grand Theft Auto VI |
19 novembre 2026 |
Confirmée |
Élevé |
|
Marvel’s Wolverine |
Fin 2026 |
– |
Élevé |
|
Kingdom Hearts IV |
2026 |
Non précisée |
Élevé |
|
The Witcher 4 |
2026 |
Non précisée |
Élevé |
|
The Outer Worlds 2 |
2026 |
Non précisée |
Moyen |
|
Onimusha: Way of the Sword |
2026 |
Non précisée |
Moyen |
|
Star Wars Eclipse |
2026 |
Non précisée |
Très élevé |
|
Subnautica 2 |
2026 |
Non précisée |
Moyen |
|
Pokémon Vague et Vent |
2026-2027 |
Estimation |
Moyen |
|
Tomb Raider: Catalyst |
2027 |
Confirmée |
Moyen |
|
Fable |
2027 |
Estimation |
Élevé |
|
The Elder Scrolls VI |
2027+ |
Très incertain |
Très élevé |
|
Intergalactic: The Heretic Prophet |
2028 |
Estimation |
Élevé |
|
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake |
2028 |
Estimation |
Très élevé |
|
Avatar: Frontiers of Pandora 2 |
2028 |
Rumeur |
Élevé |
|
Cyberpunk Orion (Cyberpunk 2) |
2028-2029 |
Très incertain |
Très élevé |
|
The Elder Scrolls VI |
2028-2029 |
Très incertain |
Très élevé |
|
The Witcher 4 |
2028+ |
Réévalué |
Très élevé |

FOCUS – LA VAGUE DES REMASTERS
Les remasters deviennent incontournables sur cette période.
Les projets connus / attendus
Pourquoi autant de remasters ?
Aujourd’hui, les remasters ne sont plus secondaires : ils font partie du cœur du marché.
Les jeux les plus à risque de report

TOP REPORTS PROBABLES
Plus un jeu est gros, plus il a de chances d’être repoussé.
TOP 10 DES JEUX LES PLUS ATTENDUS
ANALYSE – UNE INDUSTRIE QUI CHANGE
Le jeu vidéo moderne évolue vers :
Résultat :
Les annonces arrivent de plus en plus tôt
Les sorties sont de plus en plus incertaines
Les remasters comblent les périodes creuses
CONCLUSION
« Entre rêves de grandeur, nostalgie et réalité du développement, les années à venir s’annoncent aussi excitantes qu’imprévisibles. Une chose est sûre : le jeu vidéo n’a jamais été aussi ambitieux… mais il faudra être patient. »
Écrit par: AsceWolf
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