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Ubisoft signe son retour avec ce nouvel opus qui nous emmène au Japon, plus précisément pendant la période Sengoku où un certain Oda Nobunaga tente d’unifier le pays sous une seule et même bannière. Naoe, une jeune Kunoichi du clan d’Iga, se trouve mêlée à un complot qui la dirige droit vers une quête de vengeance. Cependant, les circonstances et les rencontres vont l’inciter à voir les choses sous un autre angle…
Je tiens à préciser que ce test ne reflétera que mon avis personnel et que les dissensions qui peuvent exister entre les joueurs et l’éditeur ne me regardent en rien !
Si je devais définir la période Sengoku, le mot conflit me viendrait directement à l’esprit, plusieurs clans qui s’affrontent pour l’honneur, un bout de terre fait rage en cette période du Japon, des personnages comme Oda Nobunaga ou bien Akechi Mitsuhide s’affrontent sur le champ de bataille, mais aussi politiquement, les deux rêvent d’un pays unifié à leur image. Malgré leurs idéaux, des villages victimes de dommages collatéraux souffrent, c’est le cas de la jeune Naoe qui va perdre bien plus dans ce conflit qu’elle ne l’aurait imaginé. C’est l’histoire d’une Kunoichi de talent formé par son père qui par son destin tragique va devoir choisir entre la vengeance et le pardon. C’est là, que le joueur entre en action !
Au début de l’aventure, on y joue brièvement Yasuke qui se veut brutal dans son approche, avec lui pas besoin d’infiltration s’il a cette capacité d’enfoncer les portes et de découper les gens comme du beurre. Naoe révèle sa véritable nature dans l’infiltration grâce à sa maîtrise du Ninjutsu & du Taijutsu ainsi qu’avec son florilège d’outils ninja (kunai, shuriken, bombe fumigène, clochette). Ce qui m’a le plus frappé dans mon test, ce sont les similitudes avec une autre licence qui m’a rappelé tellement de bons souvenirs et qui me manque énormément : « Tenchu ». Il suffit d’oublier tous les aspects d’un Assassin’s Creed lambda pour l’entrevoir. Les deux personnages principaux sont complémentaires, l’un corrige les défauts et faiblesses de l’autre, la finesse de Naoe et la puissance de Yasuke ont tous deux un rôle important à jouer pendant les missions. Une multitude de builds sont aussi à votre disposition et cela dépendra du personnage que vous aurez choisi ! Katana, Kusiragama & Tanto pour Naoe, tandis que Yasuke dispose d’armes beaucoup plus offensives, dont des Teppo (fusils)
Assassin’s Creed Shadows ne dépaysera pas totalement les joueurs qui décideront de tenter l’aventure, axé sur ce qui se faisait déjà sur son prédécesseur Odyssey ou bien Valhalla, avec quelques subtilités en plus pour s’accommoder à l’environnement. Je ne dirais pas qu’il est sans défaut, mais Ubisoft a bien eu raison de repousser l’échéance pour peaufiner le titre, les exécutions sont spectaculaires et subtiles avec une lichette de gore qui ne me déplaît pas. La liberté de pouvoir choisir entre les deux protagonistes sans que ce soit imposé tout le temps en tout lieu est plus, parfois il y a des passages obligés, mais ils sont minimes. J’ai principalement joué avec Naoe pour son gameplay qui me rappelle encore ce bon vieux souvenir. Ça ne veut pas dire que Yasuke n’est pas intéressant, mais étant plus massif, plus imposant et ne rencontre pas vraiment de Résistance, j’avais l’impression de rouler sur le jeu. Chacun fera son choix selon ses goûts et son envie d’arpenter ce nouvel opus.
Il faut forcément passer par cette case, les différentes polémiques et les accusations qui ont pu entailler le titre avant même sa sortie, comme cette fameuse VF de Louis San non qualitative et qu’Ubisoft a eu l’intelligence de retirer, le titre de Yasuke, Le Torii mal placé et jugé de mauvais goût etc… etc… Mais au-delà de ça ? Ubisoft a-t-il Wokisé Shadows ? C’était une de mes craintes et je dois bien vous avouer que manette en main ! Je n’ai pas ressenti cette impression ! Il est possible d’activer le mode immersif qui donne la possibilité d’avoir des PNJ et autres personnages qui s’expriment selon leurs langues natales et ethnies, on y retrouvera du japonais forcément mais aussi du portugais & du français, parfois oui ! À vous de savoir si vous jugez ça utile ou si vous préférez une aventure 100% VF ou Jap. Ayant été confronté qu’a la VO principalement, je m’abstiendrais de tout commentaire sur la version française du titre, j’ai beaucoup aimé la VO, elle est poignante et renforcé avec l’activation du mode immersif
Qui dit Japon dit faune et flore à foison ! Effectivement, les panoramas sont variés, que ce soit des plaines, des régions montagneuses, des forêts de bambous, il y a tout un tas de biomes selon les régions, prendre le temps d’admirer les paysages, plonger dans l’océan ou dans les lacs pour admirer les quelques poissons, rechercher des coffres et profiter de tout un panel d’activités annexes, pour construire et personnaliser son propre domaine. Honnêtement, si la durée de vie en ligne droite ne dépasse pas les 40 h, tout explorer prend au minimum 2 voire 3 fois plus de temps pour ceux qui ont envie de se la couler douce sur l’archipel encore une fois, c’est votre rythme de jeu qui définira sa durée de vie. Il est important de souligner la richesse des villes comme Kyoto où les PNJ vivent au rythme des événements, ça parle, ça vit, j’avais peur de devoir traverser des contrées mortifères, je suis agréablement surpris du travail de développement et d’architecture, même les nombreux châteaux gardés par des Daisho donnent envie de les explorer afin de récolter un maximum de ressources et d’équipements uniques.
Je vous ai parlé des saisons, c’est ce qui est le plus incroyable à mon sens quand je parle du titre, les cerisiers en fleurs quelle beauté ! Les lacs gelés en hiver, que ce soit à pied ou à cheval et même en bateau, il y a toujours des endroits qui nous en mettent plein les yeux. Lors de votre voyage, vous traverserez des temples avec la possibilité de prier, ce n’est pas anecdotique, car prier vous confère des bonus aléatoires comme un % supplémentaire pour briser les armures de vos adversaires. Il y a également des chats & chiens errants, interagissez avec eux afin de pouvoir les adopter pour rendre votre domaine plus vivant.
Avec beaucoup d’inquiétude par le passé, je dois bien dire qu’Ubisoft a réussi à finaliser Shadows avec soin, ayant déjà de l’intérêt pour le sujet de base, c’est-à-dire le Japon et surtout pendant cette période, je prends énormément plaisir à parcourir cette période Sengoku. Je n’ai rencontré qu’un seul malheureux bug en 25 h de jeu, il me reste beaucoup à découvrir. Je suis satisfait de tout ce que j’ai pu entreprendre sur ce nouvel opus jusqu’ici, Naoe est top, Yasuke est un personnage intéressant et beaucoup trop méconnu, d’ailleurs historiquement nous ne savons que trop peu sur sa personne et pouvoir interagir avec ce qu’il était supposé être, ça rajoute un peu plus d’originalité à ce titre. Je sais pertinemment qu’il y aura toujours des éternels insatisfaits qui s’en prendront à l’éditeur, ils ont d’ailleurs déjà prévu le coup en installant une cellule contre le harcèlement au vu de la sortie qui risque d’être mouvementé. J’apprecie Assassin’s Creed Shadows pour ce qu’il est, maintenant est ce qu’il accomplira le miracle de sauver Ubi de la tourmente, honnêtement, je ne saurais pas me prononcer, mais je l’espère, cela dépendra avant tout des joueurs. Cependant, à mon humble avis, il n’est pas la catastrophe violemment annoncée depuis des mois, c’est même tout l’inverse malgré les quelques frasques qui ont été corrigées depuis. Beaucoup diront que c’est du déjà-vu, moi je dis qu’il faut parfois admirer ce que nous avons en face de nos yeux.
Écrit par: Warmelin
Assassins Creed Japon Naoe Shadows Ubisoft Yasuke
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