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Lorsque Dotemu et Tribute Games ont annoncé Marvel Cosmic Invasion, l’excitation était palpable. Après le succès critique et commercial de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, nombreux étaient les joueurs à espérer que le duo parvienne à reproduire la magie d’un beat ’em up arcade moderne tout en donnant vie à l’univers Marvel. Avec un roster de 15 héros jouables, la possibilité de changer instantanément de personnage en plein niveau grâce au système tag‑team, et une coopérative locale et en ligne jusqu’à quatre joueurs, le concept semblait prometteur. Le jeu coche de nombreuses cases : pixel art séduisant, animations fluides, bande-son dynamique, gameplay accessible et dynamique. Pourtant, dès les premières heures, on perçoit que le titre, malgré ses qualités, souffre de choix trop prudents. Il reste un beat ’em up plaisant et amusant, mais jamais ambitieux au point de devenir un classique instantané.
Le premier point qui frappe dans Cosmic Invasion, c’est sa direction artistique. Les développeurs ont opté pour un style pixel art très soigné, à mi-chemin entre nostalgie arcade et modernité graphique. Les sprites sont détaillés, les animations fluides, et chaque personnage bénéficie d’un traitement qui lui confère une identité visuelle forte. Spider-Man se déplace avec l’agilité que l’on attend, Wolverine enchaîne les coups avec un sens du rythme précis, et les héros cosmiques comme Nova ou Phyla-Vell apparaissent imposants, avec des effets lumineux qui renforcent la sensation de puissance. Les environnements sont variés et cohérents. Les décors urbains new-yorkais, les installations de S.H.I.E.L.D., ou encore les zones plus exotiques comme la Zone Négative ou des lieux cosmiques éloignés sont bien rendus, avec une ambiance et un level design qui facilitent le déplacement et l’observation des ennemis. Les couleurs sont bien dosées, les arrière-plans animés ajoutent du relief, et certains panoramas dégagent une vraie impression de grandeur. Cette esthétique fonctionne pour les fans de l’arcade et pour ceux qui aiment les jeux Marvel, créant un compromis entre modernité et hommage aux classiques du genre. Cependant, cette réussite visuelle ne suffit pas à rendre l’expérience inoubliable. Les ennemis secondaires sont parfois moins détaillés, certaines animations répétitives trahissent le manque de variété, et certaines zones, bien que cosmique sur le papier, restent des arènes relativement classiques, ce qui limite l’impression d’exploration ou de voyage interstellaire. On a donc une très belle vitrine graphique, mais qui, dans le détail, manque de profondeur ou de surprises.

Marvel Cosmic Invasion mise sur la diversité de ses personnages. Avec 15 héros jouables dès le lancement, le jeu offre un large choix : des figures emblématiques terrestres comme Captain America, Spider-Man ou Wolverine, et des héros cosmiques moins connus mais intéressants comme Phyla-Vell ou Nova. Cette variété permet de composer des équipes équilibrées, selon le style de combat de chaque joueur, et donne de la flexibilité dans les affrontements. Le système de tag‑team, qui permet de changer instantanément de personnage en cours de niveau, est une réussite notable. Il introduit un élément stratégique intéressant, en obligeant le joueur à réfléchir sur la meilleure combinaison de héros pour affronter différents types d’ennemis ou exploiter certaines synergies. Cela apporte également un aspect dynamique au gameplay, en évitant la monotonie des combats. La mécanique est fluide, réactive et facilement compréhensible, même pour les débutants. En coop, que ce soit en ligne ou en local, le système prend toute sa valeur. Les combats deviennent plus coordonnés, le partage de rôles entre joueurs est naturel, et la coopération apporte une vraie dimension sociale au jeu. Les parties entre amis deviennent des séances de défoulement arcade très efficaces, et la fluidité du tag‑team permet de maintenir le rythme et l’intensité.
Les affrontements de Cosmic Invasion sont globalement réussis. Les coups s’enchaînent avec fluidité, les combos basiques sont satisfaisants, et chaque héros dispose de capacités qui reflètent sa personnalité et ses pouvoirs. Les combats sont nerveux et rapides, ce qui correspond bien au rythme attendu d’un beat ’em up arcade. Les boss, plus imposants, demandent de l’observation et de l’adaptation, et apportent un vrai sentiment de défi. Cependant, au-delà de cette première impression, le gameplay révèle ses limites. Le jeu reste assez linéaire dans ses combats : les ennemis se ressemblent, leurs patterns sont prévisibles, et le challenge n’évolue pas toujours de manière cohérente. Le tag‑team, s’il ajoute une dimension tactique, ne suffit pas à compenser un manque d’opportunités pour des stratégies plus élaborées ou des combos spectaculaires. Le résultat est un système efficace mais jamais mémorable, où l’on se contente de bourriner les boutons pour progresser. Cette approche “sécurisée” est agréable pour les joueurs occasionnels et les fans de Marvel, mais les vétérans du genre ou ceux qui attendent un beat ’em up plus profond pourraient se sentir frustrés par l’absence de véritables mécaniques avancées ou de challenges subtils.

La bande-son contribue largement à l’immersion. Les effets sonores sont précis et renforcent la sensation de puissance des coups, des impacts et des explosions. Les thèmes musicaux alternent entre morceaux épiques pour les combats et ambiances plus calmes pour les transitions et l’exploration des niveaux. L’ensemble est cohérent, agréable à l’oreille et fidèle à l’univers Marvel. Si la musique n’est pas révolutionnaire, elle accompagne efficacement l’action et renforce le plaisir de jeu. Les bruitages des pouvoirs cosmiques, des attaques de mêlée ou des explosions sont particulièrement réussis, donnant un vrai sentiment de “puissance arcade” à chaque session.

Chaque niveau propose des environnements variés et des décors qui respectent l’univers Marvel. Les arènes sont bien construites, facilitent le mouvement et permettent d’anticiper l’arrivée des ennemis. Les stages sont ponctués d’éléments interactifs, d’objets destructibles et de mini-événements qui brisent la monotonie. Pourtant, malgré cette qualité, le level design reste globalement très classique. La progression est linéaire, les zones cosmique et spatiale sont plus décoratives que fonctionnelles, et il n’y a jamais vraiment de surprise dans la manière dont les combats ou les défis se présentent. L’impression qui domine est celle d’un jeu solide, mais trop sage pour surprendre ou se démarquer durablement.

Le jeu propose une rejouabilité modérée. Les différents héros offrent des expériences légèrement différentes, et les parties en coop permettent de varier les approches. Cependant, les niveaux restent relativement courts et répétitifs, et le contenu additionnel est limité. Une fois l’aventure terminée, le joueur peut refaire les niveaux pour améliorer son score ou découvrir de nouvelles combinaisons de héros, mais il n’y a pas de modes alternatifs ou d’objectifs vraiment innovants pour prolonger l’expérience. Pour les joueurs occasionnels, le contenu est suffisant. Pour ceux qui cherchent un beat ’em up profond et varié, le manque de diversité se fait sentir assez rapidement.

Marvel Cosmic Invasion est un beat ’em up solide, agréable à jouer et fidèle à l’univers Marvel. Son pixel art soigné, son roster varié, son tag‑team efficace et sa coop dynamique en font un titre plaisant pour les fans de bastons rétro ou les sessions entre amis. L’expérience est fluide, les combats nerveux et la bande-son efficace, ce qui crée un sentiment de satisfaction immédiate. Mais le jeu reste trop prudent. Les mécaniques ne sont jamais réellement poussées, les combats manquent de profondeur, le level design reste linéaire et les zones cosmiques sont davantage esthétiques que fonctionnelles. On obtient un titre agréable, mais jamais mémorable, et trop sage pour marquer durablement le genre. Marvel Cosmic Invasion plaira aux fans de Marvel et aux amateurs de beat ’em ups old‑school, mais pour les joueurs exigeants ou en quête d’innovation, il risque de sembler trop classique.
Écrit par: Warmelin
Cosmic invasion Dotemu Marvel ps5
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